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第9章 幸运的异能力者

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【叮,小林樱好感度+30,好感度已满】

……我看着她炙热的眼神沉默了,好家伙,我这一懒人完全没有搞组织的想法,你这样直接给我整不会了。

没看出来,你是忠犬系的。

不过抱着“不要白不要”的心态,并且为了不失逼格,我合上书,用书轻轻托起她的下巴凑近说道:“那么就让自己变得越来越有价值吧。”反正劝人努力进步总没错。

“是!”她大声回答到,似乎因为情绪激动刚缓过来的脸颊又变红了,眼神也更加炙热。

我默默低头假装重新看起了书,实际上我是去看游戏系统。

其实为了真实,系统提示很少会主动冒出来,比如它不会提示人物平时的好感加减,只有在满好感和满负好感时才会出现,或者是到了一些剧情的开始时提醒一下玩家。

而我现在打开系统的原因是因为对好感度的定义有些感到奇怪,所以询问系统客服。

【客服在吗?想问一下这个好感度是怎么计算的?】

【你好,亲。关于好感度的计算是一种情感杂糅综合计算的结果。因为人的情感很复杂,为了更加真实还原,但又为了玩家的游玩过程体验,我们才有了好感度展示。所以好感度多少有时并不准确,更何况人与人之间也有差异,我们虚拟人生主打的是体验人生,所以亲可以不用在意~^_^】

好的,看来满好感并不意味着对方就爱你爱的死去活来。

吓我一跳,虽然这么想有点自恋,但毕竟是游戏就有可能发生。

我还有些不太能把控剧情节奏,所以关于系统的内容会有些生硬,不过它几乎不出场。

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