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第45章 内插番外三

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作为“阎浮世”游戏项目开发的策划兼总经理,李势可以说是费劲了心力。

在高强度的工作中,压力大的时候他总是做奇奇怪怪的梦,这些梦既真实又诡异,有时候有关游戏的内容,但更多的时候是关于一个角色。

李势对这个角色付出了太多的心血。

他读书的时候为这第一个要创造的角色想好了很多故事。

一开始这个角色没有名字,只是定了一些特征。后来为了更好的描述,还是为这个角色取了一个名字,叫“魇海”。

名字是之后取的,一方面是为了配合角色一生都被噩梦缠绕的设定,另一方面对于这个角色他总有些不可告人的私心。

再后来他因为这个角色总是做梦之后,对于“魇海”这个好名字,他真是又爱又恨。

魇海的印象色是红黑金,前期以红色为主,黑色为辅,衣服的眼色是为了提现角色前期洒脱不羁的性格。

魇海本身也喜欢红色,是一个外放张扬的人。

他的常用武器的是长刀,后来历经世事师从佛家,拜和尚为师做了头陀之后,也会使棍,长枪,等其他一些长柄武器。

李势对角色的武器与数值十分在意,他甚至为魇海设计了十几种武器,每件武器都有自己的故事。

每一件武器都与梦有关,这些武器的来源有的是脱胎于典故,有的是与李势自己的怪梦有关。

他记录这些梦,然后挑选一些比较有意思的改编成魇海的武器。

庄周梦蝶,幻梦非梦。不知是庄周做梦梦到:蝴蝶,还是蝴蝶做梦梦到庄周。李势写了三则与梦境有关的故事,梦境太过真实,有时候会令他有一种是魇海梦到了他的错觉。

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李势的梦境记录三则,其一《丑奴》:

这把长刀的名字叫“丑奴”,它的灵感来源于一个有关一个丑小孩的梦。

下面为了叙述流畅和故事细节更详细的描述,将会尽量减少故事背景的讲述,并且将会以第二人称的视角来讲这个小故事。

毕竟是这是以一个无厘头的梦为叙述内容的故事,要是完善故事背景的话,反而会减少“梦”的感觉。

梦境中的逻辑是很细碎的,你不知道你为什么会梦到一个小孩,你不认识他,你一开始完全是以一个旁观者的态度来体验这个梦境。

你并没有注意到这故事的主角,你以为自己置身事外。在事发时你只是看见一群没有脸也没有头发的人在四散奔逃。

因为你知道这是梦,所以你不会注意这群路人到底长什么样,更不会注意他们的身份。只是在梦醒之后,在复盘这个梦的时候你才有可能会才想,梦中的那群光头小孩,有可能是某座寺庙的小僧弥。

他们似乎在躲避什么东西,你出于好奇,逆着人群艰难地向前走。

你以为会看见什么只有梦中才会出现地大怪物,但其实不然,出现在眼前的仅仅是一个坐在泥坑玩泥巴的小孩。

这小孩浑身沾满污泥,你似乎都能闻到他身上散发出的恶臭。

肉眼所见让你对这个小孩做出很差的评价,这时你能大致猜出来这个小孩为什么会被讨厌。

这个梦境马上印证了你的猜想,脏小孩拿起泥巴往其他人身上涂,大家都想逃命似的跑开了。

很快你就注意到不对劲,为什么要逃命似的跑开?

为什么要害怕,其他人明明只要躲开就行了。

你看着这群没有表情的其他人,尽管你都不知道他们的脸是什么样的,但你能感觉到这群人在叫嚣着到处乱窜。

到底在怕什么,难道不是小孩间的玩闹?你的心中也升起恐惧。

再去看那泥坑中的孩子,他裹着泥的脸似乎能看出一些五官轮廓。

你心中大惊,那真的是一张幼童的脸吗?

与其说是一个人,还不如说是一只怪物。

怪物稀泥下的五官随意摆放在脸上,细看的话,似乎能看到四只眼睛在眨动。稀泥下有东西在往外钻出,你以为蛆虫在蠕动,但再看一眼,似乎又不是,整个泥脸好像一个快要被煮沸的固液混合物,在往外冒着小泡。

这丑八怪随意扯住一个跑过的人,然后抓起泥坑里的癞蛤蟆往人嘴里塞。

这群人害怕被抓住,所以才四三奔逃。

你见到这事,感觉既猎奇又恶心,只能愤怒地盯着那怪物看。

怪物注意到你的视线,越过人群向你走来。

你惊讶极了,立马像人群一样四处逃,可是怪物的速度太快,你根本就逃不掉。

你跑得气喘吁吁,但实际上你根本就没有跑得动。

等到被怪物抓到,你才反应过来,不是怪物的速度太快,而是你一直在原地踏步。

恶心的东西马上就要塞进的的嘴巴里,你死命挣扎但毫无作用。

挣扎无果后,你绝望地闭上眼睛,嘴巴里被塞入一个温暖滑腻的东西。

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