这理由多少带着点离谱,但是众人一想着游戏对npc好感度同样离谱的设定,居然一下子接受了。
玩家围在一起表述对策划这种设计的无语,被恒疏无情打断,他指玩家游戏面板的位置,道:“要一边做任务一边聊吗?如果聊完再做任务,我怕到凌晨任务都完成不了。”
这是实话,宗门范围真的太大了,一上午时间他们甚至从续风台走不到后山,而宗门任务又挺分散,封测四人组一开始肝任务的时候啥也不知道,光是领任务,往任务地点跑就走了很多重复的路,十分浪费时间。
虽然贡献商店也提供可以代步的工具灵兽,比如鹤,灵舟之类的,但是太贵,一穷二白的玩家压根买不起。
关于这点,玩家在论坛不知道吐槽了多少次,连边越都有点受不了,暗戳戳给他发消息问宗门后续是否会开放传送系统之类的。
恒疏只送了边越六个点,他也不是没想过,他的确知道一些大型空间挪移的阵法,但是这些阵法的构建无一不需要极其珍贵的资源和充沛的灵力,恒疏压根没有。而且他之前攒的积分早在之前搞宗门基础设施的时候花完了,虽然这几天又陆陆续续攒了一点,但是对构建阵法所需的资源来说,还是九牛一毛。
还有更重要的一点。在他把五十个玩家全都召唤到此界之后,系统解锁了新的功能。
【解道宣·镜——分明是真不是想,水中月影镜中像。】
【获得足够积分之后,可逐步解锁镜像世界。】
很模糊不清的功能描述,所以就更让人好奇了。为了尽快解锁这个功能,恒疏只能把积分囤起来,能不用就不用。跑地图虽然浪费一点点时间,但是这有利于玩家熟悉环境锻炼身体不是吗?
地图太大导致跑图很困难,除此之外玩家对宗门还是很满意的,特别是宿舍部分。因为地图很大,即使是最简陋的外门弟子宿舍,就算两个人一间房,地方也不小,每间房前都自带小院子,玩家经过几天观察使用之后惊奇的发现,屋子除了有修理破损,布置物品这些基础小屋功能之外,其他部分也完全可以使用!
你可以在菜园里垦一块地种菜、栽树,如果有本事,也完全可以把屋子拆了根据自己的想法重新盖——此为宫廷玉液酒修屋顶差点把屋顶全拆掉后发现的——你如果有艺术细胞有能力,你也可以在院子里挖池塘养鱼!
宫廷玉液酒兴致勃勃指着自己挖了几厘米深的池塘,给大家介绍自己畅想的荷叶池塘美景盛天。
其他玩家也纷纷兴奋了起来,极力夸赞游戏的高自由度,没有一个夏国人不喜欢种田,玩游戏嘛,打打杀杀是情趣,回家种田才是本分。
你说自己一个人种地建房子很累?
这游戏果然主打真实,作为凡人搞这些花活肯定累呀,但是等级上去了,变成真正的修士,移山搬海都不成问题,更别说挖个坑建个房子了!
这么重要的功能官方居然也不透露宣传一下,官方真的完全不懂玩家喜欢的点!
众人时而兴奋的大叫时而叹气摇头,直把被玩家簇拥在最中的此界凡人看的一愣一愣的,实在不明白为什么可以随便动用改造的庭院房屋就可以让他们这么兴奋。但是玩家的行为虽然怪异,对土著人也是真的好,甚至连带路的仙长都一点架子都没有,走几步还专门问几人累不累。
十来个凡人受宠若惊之余,初入“仙界”的忐忑也慢慢削减了下来。
这之后,封测四个人又带着大家去了贡献商店,恒疏为了减少普通人和玩家之间的区别,让普通人不觉得太怪异,专门斥巨资给每个弟子雕刻了宗门玉牌。
上面刻着弟子的名字,年龄和所属内外门,并用灵力在上面雕刻贡献值,所有贡献商店的商品,无论玩家还是普通人,都可以用贡献值从理事阁换。恒疏还专门根据玩家不同于普通人的体力与肝力调整了一下贡献值分配,普通人做宗门任务获得的贡献会比玩家更多一点。
灵砂普通人自然也可以使用,恒疏甚至还给他们免费发放了新手三件套礼包。
玩家没啥反应,他们虽然痛骂策划给的新手福利抠门,但还不至于沦落到和npc争抢福利。
恒疏走在人群里,看着玩家打打闹闹上蹿下跳,时不时双眼冒着金光刷普通弟子好感度,觉得这是个还算不错的开局。